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Strategie per iniziare il ruolo di UI/UX Designer

Cosa c’è da sapere per avere successo al  primo ruolo di UI/UX Designer?

Ci sono delle domande che un UI/UX designer o Product Designer deve ricordarsi sempre quando deve affrontare un nuovo progetto.

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1. 5 Domande essenziali prima di iniziare un progetto

  • “Qual’è il problema da risolvere?”
  • “Quale ruolo occupa il seguente prodotto nella vita giornaliera delle persone?”
  • “Come reagiranno gli utenti emozionalmente e fisicamente al prodotto?”
  • “Come si possono adeguare le nuove funzionalità agli obbiettivi finali del prodotto?”
  • “Come portare al successo il nostro prodotto?”

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Sketch, new version 3

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The Bohemian Coding team has great focus on feedback and user requests : so many are the people who witness the implementation of new features specifically requested and no less important the many bug fixes that are constantly being included in the updates. All goes to the confirmation of what has been said earlier:

it is an app for designers that evolves with designers.

The diamond tip of this new version is undoubtedly the symbols that develop and enhance the styles associated with. With a simple click, we can transform a level or whole set of levels into a symbol, making it reusable for countless times and keeping all copies of it the same, regardless of the artboard or the page they are in; This means that it will be enough to make a change to only one of these groups and all the others will be modified accordingly, without worrying about having to manually update each item. The convenience of this feature is easily perceived by any designer who has at least once faced the need to make the same modification dozens of times, and yet resembling the Photoshop smart object function, is much more intuitive.

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Sketch for UI Design

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Sketch  is an Mac application for Designers, which recently came to version 3. It is is innovative, streamlined, powerful, ambitious and quickly taking on the designers as an alternative to the most famous Adobe software.

I tried the version 3, however, Sketch has now become part of the stable plan of my work tools and the productive improvements it has produced have led me to share with you the experience.

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UX Zalando’s New ‘Shop the Look’

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Here’s a common user experience for Zalando customers: You’re checking out a shirt on its product detail page. You notice the full-body model image, which features a complete look, and become completely distracted when you suddenly notice that the model is wearing the exact style of sneakers that you’ve been looking for! You can’t identify the sneaker brand, so you try to use filters to find the correct style in our shop. After clicking through dozens of pages showcasing hundreds of sneaker styles — unfortunately none of which is the one you’re looking for — you abandon your search. In the end, you’ve wasted lots of time and haven’t bought the shirt, let alone the sneakers.

Good news: We’ve solved this problem for you with a new feature called Shop the Look. Available on the product detail pages (PDPs) of more than 30,000 individual Zalando items, Shop the Look allows you to easily locate and buy the individual components making up a “look.”

 

 

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UX Testing by Zalando

agile ux-02I’m very fascinated about the team-working of Zalando’s UserLab Team and for this I want explain the new User Experience research that they approach to their stakeholder that supports the flexibility of their agile development processes. I share the ideas about this implementation of development about the agile UX testing but for first a short introcustion on UserLab’s role at Zalando:

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I 7 Fattori principali dell’UX

I 7 Fattori principali dell’UX

La User Experience (UX) è un aspetto fondamentale di cui tener conto per il successo o il fallimento di un prodotto sul mercato.
Ma cos’è la User Experience? Troppo spesso si è confusa la UX con l’usabilità del sito o, più in generale di un prodotto, pensando che basti che esso sia facile da usare per rendere positiva l’esperienza del suo utilizzatore. In effetti all’inizio è stato così, cioè si legava la UX alla usabilità.

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Il management Product e l’UX

Il management Product e l’UX

Quando si pensa a una buona esperienza utente, ciò che spesso viene in mente è un processo di funzionalità semplici, belle e facili da usare per un prodotto che rende la vita più facile per all’utente.

Ma queste funzionalità sono solo una piccola parte del prodotto. Il processo del prodotto registra specifici problemi sperimentati dagli utenti, insieme ai lavori da fare, gli obiettivi e i ricavi.

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La Creatività in 5 semplici passi.

La Creatività in 5 semplici passi.

Il design thinking , il design centrato sugli esseri umani, e la fiducia creativa sono alcuni dei punti più grandi in questo momento della storia tecnologica. I mondi dell’ingegneria, la garanzia della qualità, e le imprese hanno i propri metodi, oltre a quelli che si trovano nel design e UX.

C’è un sacco da apprendere da quest’ultimi.

Se si sceglie un unico processo, è difficile dire se è meglio di un altro. Al centro del metodo da seguire ci sono valori e principi. È possibile mantenere un valore anche se si cambia il processo per adattare il vostro progetto particolare.

In questo articolo Joseph Shaffery, Creative Leader al Capita Employee Benefits, ha racchiuso in 5 principi chiave le diverse metodologie e scritto su un muro per il suo team di lavoro per vedere i vari riscontri.

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Perché la progettazione dell’UI per i Learning Management Systems è vitale

Perché la progettazione dell’UI per i Learning Management Systems è vitale

Come ci insegna Arter Vision Molti sistemi di gestione per l’apprendimento (LMS) spesso sembrano software che sono stati costruiti negli anni ’90. Anche se si possono raggiungere gli obiettivi fissati dall’azienda, risulterà sempre inefficiente e obsoleta. Queste piattaforme sono spesso disorganizzate, poco intuitive e decisamente goffe. Se l’organizzazione utilizza un sistema di gestione di apprendimento che corrisponde a questa descrizione, è necessario risolvere il problema con una corretta progettazione di un UI (interfaccia utente).

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UX vs UI

UX vs UI

Quindi pensi di essere un’User Experience Designer?

Sei sicuro? Potresti avere questo titolo di lavoro, e sei una persona che progetta esperienze per gli utenti? O organizza per progettare interfacce utente?

UX vs. UI

Alcuni sostengono che non è possibile progettare l’esperienza di un utente. Dopo tutto ci sono così tante cose che non si possono controllare e che non si possono influenzare. Ma non è questo il punto. Il punto è che molte persone affermano di progettare esperienze, quando in realtà progettano una interfaccia utente. Pertanto l’interfaccia utente è solo una piccola parte di questa esperienza, non tutto.